lunes, 13 de abril de 2015

Preparar Eclipse Luna para Scala y Play Framework 2


Para desarrollar una aplicación en estos días, es recomendable usar un IDE que facilite el trabajo y brinde las herramientas necesarias para realizarlo. Si vas a desarrollar una aplicación con Play Framework 2.x y Scala, mi recomendación personal es usar Scala IDE. El IDE completo consiste en una versión de Eclipse, pre-configurada de manera especial con el plugin de Scala y Play Framework, entre otros componentes, para el desarrollo de aplicaciones con el lenguaje Scala, y en particular con Play Framework 2. Es posible descargar el IDE completo, pero si ya cuentas con Eclipse, entonces puedes instalar los plugins, siguiendo los pasos que se describen a continuación:

Visita la pagina de descargas estables de Scala IDE, y obtén la URL de los sitios de actualización disponibles para tu version de Eclipse. Para el caso de este post, se utilizara la versión 4.0 de Scala IDE (que es la última disponible al momento de escribirlo), sobre Eclipse Luna, por lo que la URL de actualizacion es: http://download.scala-ide.org/sdk/lithium/e44/scala211/stable/site




Añade el plugin de Scala IDE a Eclipse. Para ello se selecciona la opción Help > Install New Software en el menú de Eclipse.


En la ventana que aparecerá en pantalla, deberá colocarse la URL para descargar la actualización en la parte superior (campo Work with), y presionar el botón Add.


Aparecerá una ventana en la que habrá que asignar un nombre a la fuente (puede ser cualquier nombre). En el caso de este ejemplo, se le llamó Scala IDE (Scala 2.11.6), para indicar que de esta web se descargan los plugins relacionados a Scala IDE, especializados para la vesión 2.11.6 de Scala.



En la tabla del medio aparecerá el listado de plugins que pueden descargarse desde la web proporcionada. De ellos, se deberá seleccionar la opción completa Scala IDE, y la opción Scala IDE plugins (incubation) > Play2 support in Scala IDE. El primero de ellos sirve para trabajar con Scala en general, usando Eclipse. El segundo de ellos es especializado para Play Framework 2, pues incluye soporte particular para este, incluyendo auto-completar código fuente, manejo de plantillas de Scala, embellecimiento de código fuente y auto-completación, para el archivo de rutas.



Luego de elegidos los plugins, se presiona el botón Next. Se presentará una pantalla en la que Eclipse presenta el listado de todos los componentes a instalar. Puede notarse que además de los seleccionados, se incluye el SDK de Scala (Scala 2.11.6, en este caso), y el Scala Build Tool (SBT). Una vez verificado el listado, se presiona el botón Next.


Como último paso previo a realizar la instalación, se solicita que leas la licencia de los componentes a instalar. Si estás conforme con todas ellas, basta con seleccionar el botón de radio que dice I accept the terms of the license agreements, y presionar el botón Finish, para que Eclipse comience la descarga e instalación de los plugins.


Habrá que esperar algunos minutos para que se complete el proceso. Cuando se haya finalizado la instalación, aparecerá una ventana de diálogo indicando que es necesario reiniciar Eclipse, para que los cambios tengan efecto, y que si lo deseas reiniciar en este momento. Si no tienes trabajo pendiente de guardar, puedes presionar el botón Yes, para que el programa se reinicie. Si aún no deseas cerrar Eclipse, puedes hacerlo más tarde, pero los plugins no serán activados hasta que vuelvas a iniciar Eclipse.


Al iniciar Eclipse, posiblemente se muestre una advertencia, indicando que algunas de las configuraciones no son adecuadas para Scala IDE. Para ejecutar un diagnóstico de estas configuraciones, presiona el botón Yes.


En este caso se mostrará una ventana indicando algunas configuraciones particulares para Scala IDE. Si no tienes una configuración especializada de Eclipse, te sugiero usar las configuraciones recomendadas por defecto (Use recommended default settings). También presta atención a la sección de Heap settings, que se refiere a las configuraciones de memoria de Pila de la Java Virtual Machine: para Scala se recomienda un valor máximo de al menos 1024Mb. En este caso el valor que se tiene es de 455Mb. Para ajustar este valor, habrá que hacerlo editando el archivo eclipse.ini, lo cual haremos en el siguiente paso. Por el momento, solo presionamos el botón Ok, para establecer las configuraciones por defecto, y una vez iniciado Eclipse, lo cerramos.


Para modificar el tamaño de la memoria de la JVM usada en Eclipse, hay que abrir el archivo eclipse.ini, con un editor de texto, y posiblemente en modo administrador (dependiendo de donde se haya instalado Eclipse, y el sistema operativo). Este archivo está ubicado en el directorio donde se instaló Eclipse (ver la ruta que apareció en la ventana de configuraciones). En este archivo hay que buscar la línea que inicia con -Xmx, y modificar el valor que le sigue por el requerido. La línea quedaría así: -Xmx1024m


Guardamos los cambios, y volvemos a abrir Eclipse. Ahora notarán que el programa abre sin mostrar ninguna advertencia. Finalmente, antes de trabajar con Play Framework, se recomienda ajustar el IDE para refrescar cambios externos, para detectar los cambios realizados por los comandos de la consola de Play (o bien del Activador de Typesafe, o el SBT, según la herramienta que se esté usando). Para ello, se selecciona el menú Window > Preferences.


Se abrirá una nueva ventana. En el árbol de opciones de la izquierda, se selecciona el ítem General > Workspace. En el lado derecho seleccionamos la opción Refresh using native hooks or pooling, y presionamos el botón Ok.


Y esto es todo, el IDE ya está listo para trabajar con proyectos de Scala, y en particular de Play Framework 2.
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